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¡LOS VIDEOJUEGOS DE HOY EN DIA SON UNA MIERDA!

22.10.07

Ojo! que no lo digo yo, que lo dice Nolan Bushnell, el fundador de Atari y pionero en esto de los videojuegos. Así que al igual algo de razón tiene. O eso o que como el hombre tiene 64 años ya empieza a chochear! :p Pero vayamos por partes porque el muchacho dice cosas interesantes:

Los videojuegos de hoy en día están cayendo en picado. Son pura basura sin adulterar y estoy triste por ello.
Jo! :S ¿Tan chunga está la cosa? Vale que hoy en día los videojuegos son una industria que mueve mas dinero que el cine en Hollywood así que con tanto título alguno malo fijo que hay, ¿pero tantos como para generalizar así? Si hoy en día la tecnología avanza que es una barbaridad.
Los juegos sociales representan algo que escasea. Muchos de los juegos de tablero los compran las mujeres para sus familias. Es este mundo de juegos el que puede ser re.activado. Antaño soliamos ver a las familias sentarse y jugar al mismo juego juntos. Muchos de los juegos de hoy en día son muy aislantes.
Ya no ves a papá y mamá, hermanos y hermanas sentarse juntos como solian a jugar, digamos, al Monopoly. Eso representaba para las familias, dedicar un tiempo a la educación que simplemente no sucede ahora.

Al menos reconoce el valor educativo de los juegos.. ¿pero el Monopoly educativo? Este hombre ha debido criarse en una sociedad muy competitiva entonces! ;)
Bromas aparte, parece que la industria de los videojuegos le está haciendo caso a este hombre. Ahí tenemos los MMORPG, la WII, las redes XBOX.Live y Playstation.Network. Eso cumple la “cuota social” planteada ¿no? Vamos, que una de dos: o lo que dice este señor va a misa, o ya nos estamos aburriendo de jugar solos ;)

Mi juego favorito es el Breakout (el arkanoid o machaca.ladrillos de toda la vida). Es uno de los juegos que todo el mundo ama. Daba muchas satisfacciones jugarlo. Era como romper muros. Y era una metáfora. El mundo es mejor cuando rompes muros. Los muros separan a la gente. Contra mas inclusivos seamos, mejor seremos como especie.
¿Pero cuando se ha vuelto tan filosófico el asunto de golpe? Sr. Bushnell, páseme el telefono de su camello por favor! :p
Aunque, bien mirado, en la época del Arkanoid lo de romper muros si que era un valor a tener en cuenta (Acordaos del muro de Berlin). ¿Y ahora? ¿Que clase de valores tendría que representar un videojuego para que no fuera basura para este señor?
Buena pregunta.

Un comentario

  1. Creo que el mundo futuro necesita videojuegos de dos tipos:

    1- Familiares, como es el caso de la Wii
    2- Profundos, como es el caso de MEATL GEAR SOLID e ICO

    Y no más mierdas de aislarte en el sofa para divertirte sin sacar nada y sin comunicarte salvo que sea aun kilómetro a través del Online.



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